LegetMC
play.legetmc.rs 1.20+ Java
— Igrača
play.legetmc.rs
— Igrača
play.legetmc.rs

Opsada

Opsada se najavljuje. I brani se.

Kroz zid na ovom serveru ne ide nijedan alat i nijedan TNT top. Ide samo opsadna mašina, a mašina ne dolazi nenajavljeno: opsada se objavljuje 24 sata unapred, i prozor u kom se brani bira branilac.

  • Zid Otvara ga samo mašina. Nijedna krampa, nikad.
  • Sat Napadač predlaže prozor, branilac bira dva sata u njemu.
  • Kraj Sat je jedina tabla. Izveštaj posle je javan.
Bušilica probija kvadratni tunel kroz opsidijanski zid, dok su na bedemu iznad nje branilačke kule.

Zid ne pada od alata

Van opsade

Na zauzetoj zemlji neprijatelj ne razbija i ne postavlja blokove. Netherite krampa sa Efficiency V ne radi ništa na tuđem zidu, ni danas ni u tri ujutru, i to se ne može isključiti po klanu — pravilo je zaključano na serveru.

Zato je zapečaćena baza posao koji se isplati: bez objavljene opsade niko ne pravi rupu u njoj.

U opsadi

Dok opsada traje, blokove na tvojoj zemlji otvaraju samo opsadne mašine. Bušilica seče tunel 3×3 kroz zid; naboj radi tek unutar tog tunela; top probija hodnik izdaleka. Bez mašine nema ulaza, i to je pravilo koje sve ostalo drži na mestu.

Zato na ovom serveru nema pravilnika o raidovanju. Na serverima sa TNT topovima pravila broje maksimalan TNT po hitcu, zabranjene tipove topova i zabranjenu geometriju zida, a osoblje sudi raid kao sport u dva ujutru. Ovde je bušilica mašina sa brojevima u konfiguraciji, pa je pravilnik prazan.

Dogovor oko sata

Nijedna strana ne bira sama kada se bije. Napadač daje raspon koji mora da pokrije sate u kojima branilac zaista igra, branilac unutar tog raspona bira svoja dva sata, a napadač bira trenutak u ta dva sata. Svako ograničenje zatvara rupu koju bi ostalo pustilo.

  1. Napadač predlaže prozor

    /opsada objavi <klan> <od> <do>

    Predlog mora biti najmanje šest sati širok, mora pasti unutar glavnih sati servera i mora da pokrije sate u kojima je branilac zaista na mreži — to se ne procenjuje, nego čita iz njegove istorije prijava. Prozor sme da pređe ponoć.

  2. Branilac bira svoj prozor

    /opsada vreme <sat>

    Objava dolazi u čet sa dugmićima, po jedno za svaki dozvoljen početak — klik, bez kucanja komande. Branilac ne bira tačan sat nego dvočasovni prozor unutar predloga, i u celom tom prozoru mora biti spreman. Uz svako vreme piše da je po beogradskom vremenu.

  3. Napadač bira trenutak

    /opsada pokreni

    Bilo kad unutar tog dvočasovnog prozora. Opsada se ne pokreće sama: napadač koji pusti da prozor prođe bez ove komande gubi objavu. Predlog prozora je obaveza, a ne proba.

  4. Opsada počinje

    Opsada ne može početi pre nego što prođu 24 sata od objave, nikad. Od trenutka objave do početka borbe spawneri u napadnutoj bazi su zamrznuti, pa branilac ne može da isprazni bazu pre nego što napadači dođu i plate pun put unutra.

Više klanova sme da stane u red na isti klan, jer bi zabrana druge objave svakome poklonila besplatan štit: dogovoriš se sa prijateljskim klanom za lažnu opsadu i nijedan pravi napadač ne može da te pipne. Red je zato ograničen po broju i razmaknut po satima, a jedna objava kupuje tačno jedno mesto u njemu.

Isti napadač te ne sme objaviti ponovo dan nakon što se opsada odigrala. Drugi klanovi smeju. Objava koja je propala bez borbe ne kupuje braniocu ništa, jer bi inače puštanje objave da propadne bio najjeftiniji štit na serveru.

Šest koraka opsade

Bez redstona i bez tutorijala. Svaki korak je nešto što branilac može da plati da bi bio teži.

  1. Osmotri zemlju

    Zauzeta zemlja je javna. Obiđi je i pogledaj /f map: nađi zid i vidi gde su im kule retke.

  2. Objavi i dogovori sat

    Ti predlažeš prozor, oni biraju dva sata u njemu, ti biraš trenutak u ta dva sata.

  3. Očisti kule

    Kule se bude samo kad je klan pod opsadom, i tada gađaju. Računaj ih u budžet pre zida.

  4. Postavi bušilicu i drži je

    Bušilica ide u divljinu ili na tvoju zemlju, nikad na njihovu — pa uvek počinje spolja i ide unutra. Nema spuštanja na krov ni ispod poda.

  5. Bori se u proboju

    Rez je otvoren. Branilac ga može zakrpiti, ali samo ako neko stoji na mestu u njemu i preživi to.

  6. Uzmi spawnere i plen

    Spawner se vadi krampom sa Silk Touch-om, što je alat koji si poneo umesto napitka. Ono što si uzeo, iznosiš sam.

Sat je jedina tabla

Opsada ima fiksan sat i obe strane ga gledaju na istoj traci preko ekrana. Kad istekne, bušilice i topovi prestaju da rade — ko je unutra, unutra je, i na braniocima je da ih izbace i zakrpe zid.

Napadači nemaju ograničen broj života. Umiru koliko hoće i vraćaju se pešice. Ono što ne mogu da kupe je vreme.

Branilac se vraća bez kazne, ali samo na jedno mesto: /f home. Krevet u bazi ne radi dok opsada traje, a spolja se u opsednutu bazu ne ulazi teleportom — odatle se ide peške i niko ne iskoči pravo na proboj. Kretanje unutar svoje zemlje ostaje slobodno: perla preko svog dvorišta nije ulazak.

Poslednjih deset minuta

U zadnjih 10 minuta svaki poginuli branilac vraća 30 sekundi na sat, najviše 5 minuta ukupno. To je jedina poluga koju napadač ima na vreme, i zato je sat ujedno rezultat borbe: napadač koji dobija borbu zarađuje minute da završi posao, a branilac koji dobija istroši sat.

Posledica je namerna. Čekanje do zvona prestaje da se plaća, bezizlazna opsada se brzo završi, a tesna ide do kraja.

Produženje se računa samo u tom poslednjem delu. Minut dodat na tri minuta borbe ne bi se osetio do zvona — samo bi lagao traku.

Mašine

Ulaznica za rušenje utvrde je „da li si dovoljno zaradio”, a ne „da li si gledao pravi video”. Velika baza traži veliku opsadu, a velika opsada traži novac.

Napad

Bušilica
Nije stvar koju postaviš i zaboraviš, nego položaj koji držiš i snabdevaš. Seče tunel 3×3 vodoravno i troši gorivo samo dok reže. Ostane li bez goriva, staje i čeka da neko donese još, što je posao zbog kog je nosač goriva najtraženija meta na terenu. Popravlja se ključem, u toku borbe. Jedna po klanu.
Tabla na mašini
Iznad bušilice stoji natpis koji čitaju obe strane: dubina, gorivo, preostali HP i stanje — buši, nema goriva, zaglavljena. Napadač i branilac gledaju isti broj.
Moduli
Tri, i svaki nešto uzima: oklop (trpi više, seče sporije), svrdlo (seče brže, troši više goriva), pumpa (troši manje goriva, seče sporije). Po dva od svakog. Nema bušilice koja je bolja u svemu — postoji sastav modula, i on je odluka o bazi u koju ideš.
Opsadni top
Gađa izdaleka i probija hodnik kroz zid, kroz koji bušilica onda prolazi kao kroz vazduh. Granata je vidljiv predmet u letu: nišani se pogledom i može da promaši. Punjenje je dugo, pa je jedan hitac ceo događaj. Domet se kupuje barutom — top bez baruta mora da stoji skoro pod zidom, gde ga svaka kula vidi.
Rušilački naboj
Radi samo unutar proboja koji je mašina već otvorila. Ponesi dvadeset naboja na netaknut zid i nijedan neće opaliti. Zato je gađanje bušilice najvrednija stvar koju branilac radi.
Francuski ključ
Popravlja bušilicu, top i kulu i pakuje mašinu. Ima ograničen broj upotreba i pukne ti u ruci na zadnjoj.

Odbrana

Kule
Stoje samo na zemlji tvog klana — zato se i isplati platiti širok pojas zauzete zemlje oko baze: prazan prostor postaje mesto za kule. Gađaju samo igrače klana koji te napada, i samo ako ih vide. Municija je ograničena i puni se rukom, u toku borbe.
Kule spavaju
Dok te neko stvarno ne opseda, kule su mrtve — ne pucaju i ne javljaju. Niko ne dobija strelu u leđa samo zato što je u utorak prošao pored tuđe baze. Spavaju i ako klan duguje održavanje: zidovi te brane svakog dana, kule te brane na dan opsade, i to su dva odvojena ulaganja.
Protivbaterija
Treći nivo kule, i ona ne gađa ljude nego mašine. Nadmašuje domet običnih kula i doseže onoliko koliko i top, pa je rušenje topa zasebna faza koja se može dobiti. Ne gađa kroz zid: sama sebi probija otvor, blok po blok, i taj otvor je ujedno mesto kroz koje se njoj vraća. Vlasnik je ključem može okrenuti ka izabranom bloku.
Hitna zakrpa
Zatvara deo tunela, ali traži da stojiš na mestu dok se postavlja — na najgorem mestu na terenu. Pomeriš se, i propada. Postavlja se samo na svojoj zemlji.
Ojačani blok
Nadograđuje već postavljen opsidijan na tvojoj zemlji, jedan blok po predmetu. Bušilici je to najsporiji blok u igri, a topu najtvrđi. Zato se ojačava sloj koji je važan, a ne ceo zid.

Opsada je događaj, ne rutina

  • Bušilica 150.000
  • Modul za bušilicu 60.000
  • Opsadni top 400.000
  • Kula 60.000
  • Teška kula 140.000
  • Protivbaterija 300.000

Cene su iz igre i plaćaju se na tezgi u prodavnici. Gorivo, municija, granate, naboji, zakrpe i ojačani blokovi kupuju se na istom mestu, a ceo cenovnik stoji na svojoj strani.

Obe strane troše. Gorivo i municija se potroše do kraja borbe, a mašina koju ti razbiju je novac koji je otišao. Zato je opsada odluka klana, a ne večernja navika.

Opsadna oprema se ne prodaje za pravi novac. Ni bušilica, ni top, ni kula, ni jedan njen deo — nikad i ni po kojoj ceni.

Ceo cenovnik

Ko sve zna da si napadnut

Objavljenu opsadu vide samo dva klana koja su u njoj. Server je ne oglašava, jer javna najava poziva treći klan da dođe i upropasti borbu u kojoj nema šta da izgubi.

Ako hoćeš da se zna, moraš sam da kažeš — u čet ili na Discordu. Napadač zove saveznika, branilac diže buku. Odluka je tvoja i rizik je tvoj.

Kad sat istekne, izveštaj je uvek javan i ide celom serveru. Tako se rezultat vidi, a borba se ne ometa.

Šta piše u izveštaju

  • najdublji rez u zidu, u blokovima — ili da zid nije ni zagreban
  • koliko je opsada trajala i koliko je sat produžen
  • postavljene i uništene bušilice
  • postavljeni topovi, ispaljene granate i uništeni topovi
  • iskorišćeni naboji i postavljene zakrpe
  • uništene kule
  • poginuli, sa obe strane

Klan koji je izgubio bazu pročita koliko je napadače koštalo. To je vidljiv dokaz da su zidovi radili.

Komande

/opsada objavi <klan> <od> <do>
Napadač predlaže prozor.
/opsada vreme <sat>
Branilac bira početak svog dvočasovnog prozora.
/opsada pokreni
Napadač bira trenutak unutar tog prozora.
/opsada stanje
Gde stoji opsada koja se tiče tvog klana, sa dugmićima za izbor.
/opsada lista
Sve otvorene opsade.

Ista komanda odaziva se i na /siege, a podkomande primaju i engleska imena (declare, time, start, info, list). Poruke su svejedno na srpskom.

Vodiči za napad i odbranu